了解最新公司动态及行业资讯
您买了一台新电脑,现在想看看您强大的游戏电脑能做什么。但是没有一款游戏可以独自展示出电脑游戏的最佳技术实力。下面是九款要求最高的电脑游戏,它们将向您展示您花钱的原因,以及是什么让每款游戏都成为独特的视觉奇迹。
发动机:4A 发动机
突出特点:几何细节
核弹可能已经落下,但在《地铁:最后的曙光》末日环境的尘土和污垢之下,却有着令人难以置信的细节。游戏很少仅仅依靠凹凸贴图等技巧来赋予表面深度;相反,生锈的控制面板上的每个按钮都将单独渲染。这在很大程度上为原本荒芜的地下世界带来了生机。
引擎:Crystal Dynamics Engine
突出特点:TressFX 头发模拟
虽然《古墓丽影》在 PC 上达到最高配置时看起来很棒,但它也是目前唯一一款专门采用 AMD TressFX 头发模拟技术的游戏。这款游戏值得一看,因为它可以让你一窥未来可能发生的事情:不再有光头的太空陆战队员。我说一窥是因为,在运动时,劳拉的 TressFX 头发可能会有点失控,并自行生长。预计 TressFX 将在不久的将来做出一些改进。
引擎:CryEngine
突出特点:面部动画
我可以滔滔不绝地谈论《孤岛危机 3》的表面细节有多么令人难以置信——它的灯光、它的着色器、它在风中自然摇曳的草。但这些因素中没有一个比游戏的面部细节和动画更令人印象深刻。游戏中你的忠实伙伴 Psycho 经历了他自己的情感弧线,它的细节令人信服,有着强烈的特写镜头和微妙的表情,我以前认为这是不可能的。《孤岛危机 3》证明我错了。
引擎:Frostbite 3
突出特点:破坏
我想告诉你《战地 4》的音效是 PC 游戏中最令人印象深刻的音效之一——但那不如看到建筑物倒塌那么令人印象深刻,不是吗?《战地 4》引入了大规模破坏效果,虽然完全是脚本化的,但提供了令人瞠目结舌的尘土和碎片的视觉盛宴。只要努力避免在坦克拆除支撑支柱后被困在建筑物下面就行了。
引擎:破坏
突出特点:TXAA
一些争议围绕着《看门狗》的 PC 版本隐藏了图形选项,以及与 2012 年 E3 游戏展上展示的游戏视觉保真度相比明显有所降低。这款游戏在最高设置下仍然看起来很棒,并且它采用了迄今为止最好的 TXAA 实现之一。这很有效,因为它符合游戏的电影、新黑色风格;这种风格并不一定将完全真实感放在首位。
引擎: Real Virtuality 4
突出特点:绘制距离
我知道,对于出色的图形功能来说,绘制距离相当普通,但对于 ARMA 3 来说,它尤其重要,因为它可以让游戏的每个方面都变得更大,运行得更流畅。这意味着在更广阔的环境中呈现更多的视觉细节,以及在更远的距离呈现更多车辆和更多敌方士兵所带来的新战术机会。ARMA 3 是该系列中第一款视觉效果不会因游戏复杂的军事模拟而崩塌的游戏。
引擎:REDEngine 2
突出特点:HDR 渲染
HDR 渲染并非《巫师 2:增强版》独有,但由于 CD Projekt RED 的使用方式,它在这里具有重要意义。虽然《孤岛危机 3》和《地铁:最后的曙光》等游戏都在追求逼真的视觉效果,但《巫师 2》使用 HDR 等图形效果来追求独特的艺术方向。得益于此,《巫师 2》具有其他奇幻 RPG 无法比拟的视觉一致性和活力。
引擎:现实引擎
突出特点:空间!
开发商 Egosoft 以对 X 系列的控制方式讳莫如深而闻名,所以我没有 X Rebirth 引擎的核心技术规格。但我知道它提供了我见过的最详细、最令人惊叹的太空环境之一。只是不要进入太空站,也不要看里面的 NPC。时间会告诉我们《星际公民》或《精英:危险》能否在太空美感方面胜过《X:重生》。
引擎:Glacier 2
突出特点:人群
《杀手:赦免》从 IO 的上一款游戏《凯恩与林奇 2》中汲取了一些灵感,并将特工 47 的残酷复仇故事融入到模糊的后期处理和色彩分级中。但在这些效果之下,是我在游戏中见过的最令人印象深刻的一群 NPC。这些 NPC 都是完全动画化的,可以隐藏在中间或被抓住并作为人盾。这是为暗杀模拟器提供动力的完美技术。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com
上一篇:PS4/Xbox One MMO Trove 的巨石阵更新今日添加新职业、生物群系等
下一篇:没有了!